Kamis, 30 September 2010

mathemagick


Pumpkin Pi

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Raymond Blum oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Deskripsi : Anda akan selalu mendapatkan hasil bilangan "pi" (3,14159....) sebagai hasil akhir perhitungan matematis.

Persiapan : Sebuah prediksi bergambar lambang "Pi". Kalkulator untuk sukarelawan.



Prosedur :

1. Minta seorang sukarelawan menuliskan angka berapapun yang tidak lebih dari 5 digit. (Misal, 246)

2. Tambah 12 (246 + 12 =258)

3. Kalikan 2 (258 x 2 = 516)

4. Kurangi 20 (516 - 20 = 496)

5. Kalikan 25 (496 x 25 =12400)

6. Tambah 57 (12400 + 57 =12457)

7. Bagi 50 (12457 : 50 = 249,14)

8. Kurangi dengan angka yang pertama kali ia pikirkan (249,14 - 246 = 3,14....=pi)

9. Buka prediksi yang telah anda siapkan

Rabu, 28 Juli 2010

Trik Dasar Magic Square dan Pengembangannya

Trik ini disubmit oleh Lisa Santika, peserta The Battle of Wikumagic June 2010 kategori Second Division

Trik dasar Mathemagics

Magic Square

Penasaran dengan trik mathemagics populer, Magic Square? Sebenarnya cara menyelesaikan permainan ini tidak begitu sulit, dan bervariasi. Namun untuk pemula bisa memakai algoritma yang telah disusun. Perhatikan bagan di bawah ini(Untuk Magic Square dasar 4x4)
Untuk penjelasannya,A,B,C, dan D yang menjadi kucinya adalah angka acak yang jika dijumlahkan sesuai angka pilihan penonton. Setelah keempat kotak lajur pertama terisi, anda pasti dapat mengisi dengan gampang kotak lainnya.

PENGEMBANGAN TRIK

1. Kalau anda ingin mencoba memadukan unsur Card magic, Gunakan metode Forcing yang anda sukai untuk mendapatkan angka yang akan menjadi patokan. Mengingat kartu remi yang bernilai paling tinggi hanya sampai 13(King) kartu yang ditarik bisa dibuat lebih dari satu.
2. Selain Forcing, anda bisa membiarkan penonton mengambil kartu dengan jumlah berapapun untuk menantang anda.
3. Dipadukan dengan Mentalism contohnya selesai mengerjakan Magic Square anda mengeluarkan kartu prediksi dari saku anda(“Sebenarnya, saya sudah memprediksikan anda akan mengambil kartu tersebut…”) dengan Forcing, tentunya.
4. Illusion, seperti setelah selesai ber-Magic Square ria anda menunjukkan kartu pilihan penonton telah berada dalam kubah kaca, dll sesuai kreativitas anda.
Jika anda memperhatikan bagan tersebut dan memahami strukturnya, anda pasti dapat mengembangkannya ke ukuran yang lebih besar. Perhatikan:Baik secara vertikal maupun horizontal, jumlah yang ditambah atau dikurang adalah 0. dengan kata lain, seluruh angka yang ada, jika dikembalikan, akan menjadi


Dengan begini dapat disimpulkan sebenarnya susunan tersebut hanya merupakan keempat angka kuci yang diacak letaknya(Tetapi agar jumlahnya berbeda beda disamarkan dengan menambah dan mengurang).
Untuk menghilangkan kecurigaan penonton, cobalah untuk melakukan variasi. Misal, kalau dalam contoh angka variabel yang dipakai adalah-3,+3,-1,+1, dsb, bisa diubah menjadi -6,+6,-2,+2, asalkan anda tetap mempertahankan strukturnya(Baik vertikal maupun horizontal jika dihitung = tetap)


Jumat, 18 Juni 2010

Teleportation of Number

Trik ini disubmit oleh Muhammad Abdul Aziz

Teleportation of number

Trik ini adalah real buatan gue sendiri ilhamnya didapat dari pelajaran yang nggak gue suka KIMIA
Trik ini sangat fleksibel jadi bisa di lakukan menurut keinginan mau tau maksudnya apa silakan diikuti …………

Efek:anda dapat seolah olah mengirimkan angka yang ditulis audiens dengan medium kakuatan pikiran

Alat-alat:
-kertas/karton atau apapun yang bisa ditulisi
-pena/pensil/spidol atau alat tulis lainya
-seorang magician
-asisten magician
-dan tentunya sdikit sentuhan magic


Prosedur:
-minta seseorang menjadi asisten anda
-lalu hafalkan ketentuan berikut



-Kalau sudah di hafalkan luar kepala maka
-time for the show begins

-panggil seorang sukarelawan
-lalu katakan padanya anda akan memainkan sebuah permainan diluar logika
-katakan anda akan mencoba mengirimkan suatu angka pada sesorang lewat media pikiran
-lalu panggillah asisten anda
-berdirilah berhadap hadapan dengan asisten anda
-lalu ambillah jarak sekitar 3 meter supaya suara anda bisa terdengar jelas oleh sang asisten
Anda juga boleh menggunakan penutup mata supaya terkesan anda sangat membutuhkan kosentrasi untuk permainan ini
-kalau sudah suruhlah sang audiens menulis angka dari 1-50 terserah dia(misalnya dia menulis 36)
-lihat angkanya dan katakan anda akan segera memulai proses teleportasi
-nah disinilah kita memerlukan fungsi table diatas
-cara mengirimkan angkanya mudah saja karena sebelumnya anda dan asisten sudah menghapalkan ketentuan table diatas tugas anda adalah memberikan kode kalimat(terus,pikiran ,alam bawah sadar,)
--jadi anda seperti menyebutkan kode kode kalimat yang nanti akan dirubah menjadi angka yang nanti akan ditambahkan oleh asisten anda kalau kurang mengerti silahkan lihat cara dibawah
-jadi kalau angkanya 36 maka yang anda katakan kira kira seperti ini:
“BAIKLAH SAYA AKAN MULAI TOLONG RELAX DAN ANGKA APAPUN YANG NANTI MUNCUL DIKEPALA ANDA ADALAH ANGKA YANG SAYA KIRIMKAN DARI PIKIRAN(5)SAYA,OKE IKUTI SAJA TUNTUNAN ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),TERUS RELAX DAN KOSENTRASI(1), TERUS IKUTI KATA ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),KARENA ALAM BAWAH SADAR ANDA(10) AKAN MEMBERIKAN ANGKA YANG BENAR SEKARANG AKAN MUNCUL SUATU ANGKA DIKEPALA ANDA AMBIL DAN SIMPAN DALAM MEMORI ANDA “
-maka asisten anda akan menambahkan dalam hati(5+10+1+10+10=36)
-lalu denga muka letih karena sudah melakukan sutu hal mustahil anda bertabya pada asisten anda “berapa angkanya” maka asisten anda pasti menjawab”36”
-nikmati tepukan penonton
-dan katakan bahwa bila otak dan pikiran dioptimalkan sedemikian rupa maka tak akan ada hal mustahil sebab tak akan pernah ada alat pemusnah kebodohan sebab orng bodoh sendiri adalah orng yang cerdas


Note: -trik diatas ketentuanya bisa dirubah bisa smpai 100,1000,10000,tergantung daya ingat anda
-disaat sedang melakukan proses teleportasi suasana harus tenang dan, buat nada kata anda turun naik untuk mengguatkan kesan pikiran anda sedang bekerja berat


Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Minggu, 06 Juni 2010

A pair of Lover Test

Trik ini disubmit oleh Danisworo Dwi Nugroho, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori Honorable Mentions

Effect : Anda ( Magician ) dapat membuktikan bahwa kekuatan cinta tidak dapat dipisahkan.
Persiapan :
• 2 deck kartu
• Gelas plastic dengan dua paku didalamnya
• Prediksi bertuliskan/gambar kartu As
• 3 undian yang diam-diam semua isi undian itu adalah 2.

Sebelum bermain atur 2 deck kartu, kedua kartu as hati berada diposisi no 12 dari atas. Posisi Face down.
Dan salah satu gelas yang tidak ada paku, beri tanda kecil agar anda dengan mudah tau dimana gelas itu meski sudah diacak.
Bawa undian tadi disaku anda.

Prosedur :
1. Panggil sepasang kekasih untuk naik keatas panggung. Saya ambil contoh Desi dengan Rian.
2. Jika sudah naik keatas panggung katakan “ Disini saya akan mengetes keserasian mbak Desi dan mas Rian dan pastinya akan ada bahaya di depan, jika kalian memang serasi dan berjodoh kemungkinan kalian berdua akan selamat “
3. Beri mereka masing-masing satu deck kartu.
4. Bilanglah “Biasanya lambang hati adalah lambing cinta, dan jika kalian mendapat kartu yang sama yaitu as hati berarti kalian adalah pasangan yang memang dipilih tuhan”
5. Mintalah masing-masing memilih angka kesayangan mereka dan kalikan 2.
6. Tambah 24, bagi 2, kurangi angka yang pertama mereka pilih.
7. Mintalah untuk mengambil satu kartu menurut hasil tadi, misalnya 20 ambil kartu no 20 dari atas.
8. Tapi jangan sampai mereka melihat kartunya terlebih dahulu.
9. Sebelumnya perlohatkan bahwa ada dua pisau diantara tiga gelas plastic. Lalu minta untuk menaruh kartu tersebut kedalam salah satu gelas plastic yang tidak ada pisaunya.
10. Minta kepadea Desi untuk mengacak, sedangkan anda dan Rian menghadap kebelakang.
11. Setelah itu minta Rian untuk mengacak, setelah Rian baru giliran anda. ( Saat mengacak, carilah gelas yang sudah anda beri tanda dan letakkan gelas itu diposisi no 2 / tengah )
12. Lalu berceritalah tentang kekuatan cinta, entah seperti apa cerita itu terserah anda.
13. Minta Mereka ( Desi dan Rian ) untuk berdiskusi memilih salah satu gelas yang menurutnya tidak ada pisau dan terdapat 2 kartu tadi.
14. Jika mereka sudah memilih gelas yang berada di tengah langsung minta untuk menekan kebawah gelas plastic itu. Jika mereka tidak memilihnya, keluarkan undian yang telah anda persiapkan dan minta mereka memilih salah satu.
15. Pasti mereka mendapat undian no 2, lalu minta mereka menekannya.
16. Dan minta mereka buka dan lihat kartu mereka. Ternyata kartu yang mereka ambil adalah kartu as hati.
17. Katakanlah bahwa anda ( magician ) sudah mengetahui apa yang akan terjadi di sini, dan sebenarnya saya sudah memprediksi semua. Langsung saja buka prediksi yang anda persiapkan.
18. “Beri tepuk tangan kepada mbak Desi dan mas Rian atas kecocokan kalian berdua. Tapi yang menentukan jodoh atau tidaknya bukan manusia maupun makhluk-makhluk lainnya, tapi yang menentukan adalah Tuhan Yang Maha Esa. Sekali lagi beri tepuk tangannya sekeras mungkin untuk mbak Desi dan mas Rian”
19. “Kita sebagai manusia memang memiliki kelebihan tersendiri, tetapi kita sebagai manusia tidaklah berhak menentukan nasib seseorang. Semua manusia pasti memiliki jodohnya masing-masing sejek belum dilahirkan, jadi kita tidak akan tahu siapa jodoh kita hanya tuhan yang tau. Seperti yang saya lakukan tadi, hanyalah untuk mengetes apakah kalian cocok atau tidak, bukan berarti memang jodoh. Ok, sekarang jadilah orang yang baik, percaya kepada tuhan, dan jadilah lebih baik dari sekarang. Terima kasih dan Salam MAGIC.

NB : Lebih baik kalau dimainkan saat pesta pernikahan dan spectatornya adalah sepasang pengantin.

Biodata singkat



Nama : Danisworo Dwi Nugroho
TTL : Jakarta, 24 Mei 1997
Alamat : Jepara, kec. Tahunan
Aliran : Mathemagic

Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Kamis, 03 Juni 2010

Extreme Love Prediction

Trik ini disubmit oleh Muhammad Bakhtiar, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori Second Division

Trik ini saya kembangkan sendiri dengan kretifitas saya sendiri dari blog wikumagic extreme magic prediction

Deskripsi : Trik ini saya kembangkan demi para magician yang sedang menjomblo untuk membantu mengungkapkan cinta kepada orang yang dicintainya.

Efek : Anda mampu mengungkapkan cinta dengan cara yang berbeda dari orang lain

Persiapan :
1. Kertas 1 lembar
2. Bolpoint atau Spidol
3. Kalkulator atau bisa juga dengan HP

Prosedur :
1. Tulislah Prediksi anda di kertas seperti ini kemudian lipat sesuai garis yang ditentukan





2. Ajak Gebetan anda untuk bermain bersama anda
3. lalu perlihatkan kertas dan bolpoint yang anda siapkan sebelumnya
4. katakan anda akan bermain dengan 5 digit angka
5. Setelah itu anda harus menulis angka pertama yaitu 47434
6. lalu suruh gebetan anda untuk menuliskan angka kedua secara bebas
7. yang harus anda lakukan adalah menuliskan angka yang bila dijumlahkan hasilnya 9
8. contoh gebetan anda menuliskan 29310 maka anda harus menuliskan 70689
9. begitu seterusnya sampai diperoleh 11 baris penjumlahan
10. contohnya begini



11. dan hasilnya pasti adalah 547429 seperti yang anda prediksi
12. untuk ending katakan kalau anda sayang padanya dan tembak dia dengan kata aku sayang kamu seperti prediksi anda
13. dan bersiap-siaplah untuk memiliki kekasih yang baru…



Trik ini saya kembangkan dari blog wikumagic yang berjudul the extreme prediction dan terinspirasi dari kekasih saya.

Trik ini saya persembahkan untuk mas wiku pulangasih

Biodata Singkat :
Nama : Muhamad Bakhtiar
Aliran : Mentalist
Tanggal Lahir : 07 Juni 1995
Alamat : Jabres RT 03, RW 04, Kec. Sruweng Kab. Kebumen

Selasa, 01 Juni 2010

3 in 1 Magic


Trik ini disubmit oleh Mifta Nurdin, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori Second Division

3 IN 1 MAGIC ( MENTALIST, MATH MAGIC, n' ILLUSIONIST)

Trik ini merupakan penggabungan dari beberapa trik Wikumagic dan saya kembangkan sendiri
.
Efek :  dapat memprediksi halaman pada buku yang tebal dan dapat menteleportasi halaman pada buku tersebut ke dalam amplop tertutup.

Alat :
1. Buku yang sangat tebal, seperti : kamus, buku telepon, dll.
2. Amplop 2 ruang seperti ganbar berikut:
-rekatkan paper 1 ke part 1 dan part 2 sesuai sisi-sisi yang bersesuain
-lipat dan rekat-kan sisi c dari part 1 ke sisi c pada part 2
3. Lembaran - lembaran kertas beserta alat tulis sesuai dengan jumlah penonton yang ada.
4. lakban
5. gunting
6. kardus secukupnya
8. kalkulator

Persiapan :
1. Sobek halaman 308 pada buku yang telah Anda sediakan.
2. Fotokopi halaman tersebut dan masukkan ke dalam saku. Ini digunakan sebagai prediksi Anda
3. Lipat dan masukkan ke dalam amplop bagian ruangan bawah.
4. Buatlah senuah garis tengah pada lembaran-lembaran kertas sehingga ada 2 kolom.

Prosedur: 
1. Sediakan semua perlengkapan di atas. Bahgi lembaran-lembaran kertas dan alat tulis yang telah Anda sediakan kepada semua penonton. Jelaskan bahwa Anda mempunyai buku yang sangat tebal dan Anda telah membuat prediksi salah satu halaman pada buku tersebut.
2. Tunjukkan pula bahwa Anda memiliki amplop dan tunjukkan bahwa amplop tersebut kosong (ytunjukkan bagian atas amplop sehingga bagian bawah tidak akian terlihat). Katakan bahwa amplop tersebut nantinya akan digunakan untuk menteleportasi sebuah halaman pada buku tersebut sesuai dengan yang dipilih penonton. 
3. Tutup bagian atas amplop dengan lakban dan katakan bahwa amlopnya sekarang benar-benar rapat (padahal agar pada saat nanti dapat membuka amplop dengan cara digyunting tanpa dicurigai penonton).
4. Suruh semua penonton menuliskan 2 angka yang jika dijumlahkan hasilnya 11 (misalnya : 2 dan 9.,  2 + 9 = 11). Suruh untuk menuliskan pada masingt-masing kolom.
5. Suruh semua penonton untuk mengecek angka yang telah dimasukkan barangkali ada kesalahan.
6. Suruh penonton untuk meremas-remas kertas hingga menyerupai bola..
7. Sebelumnya, Anda perlu beberapa asisten yang bertugas untuk mengumpulkan kertas dari para penonton. masing-masing asisten memegang kardus.
8. Suruh semua penonton untuk melempar bulatan kertas tersebut ke dalam kardus yang telah dipegang oleh asisten Anda.
9. Kumpulkan semua kardus yang berisi kumpulan kertas tersebut ke atas panggung.
10. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung dan suruh untuk mengambil bulatan kertas sesuai dengan angka pilihan penonton dengan perhitungan math magic. berikan penonton tersebut sebuah kalkulator.
11. suruh penonton tersebut untuk memilih dan memasukkan dua duigit angka pada kalkulator, lalu bagi 2, ditambah 14, dikali 2, dan kurangkan dengan angka yang pertama kali dipilih tadi. Pasti hasilnya 28.
12. Suruh penonton mengambil 28 bulatan kertas yang telah terkumpul.
13. Suruh penonton untuk membuka satu-persatu bulatan kertas dan menggunting bagian tengahnya, sehingga sekarang terdapat 56 kertas yang masing-masing berisi satu buah angka. (sebelumnya, sediakan lagi satu buah kardus untuk menampung ke 56 kertas tersebut) Suruh penonton tersebut untuk memasukkan ke 56 kertas tersebut ke dalam kardus dan suruh untuk mengaduknya. Jadi, penonton yakin bahwa tidak ada rekayasa trik.
14. Suruh penonton tersebut untuk menjumlahkan semua angka pada ke-56 kertas tersebut, pasti hasilnya 308. Angka tersebut menunjukkan halaman pada buku.
15. Suruh penonton untuk tidak mengatakan hasilnya terlebih dahulu dan jelaskan bahwa Anda akan menteleportasi halaman buku yang dipilih penonton ke dalam amplop yang tertutup sangat rapat.
16. Arahkan pandangan Anda pada buku tersebut dan beraktinglah seolah-olah Anda sedang berkonsentrasi mengambil sebuah halaman pada buku tersebut tanpa menyentuhnya, kemudian melipat dan memasukkan ke dalam amplop.
17. Suruh penonton untuk mengatakan hasil akhir pada kalkulator, pasti 308 dan buka buku pada halaman 308. Pasti sudah menhghilang karena baru saja diteleportasi ke dalam amplop.
18. Buka amplop dengan cara menggunting bagian bawah amplop dan tunjukkan bahwa itu adalah halaman 308 pada buku tersebut. Dalam langkah ini, semua penonton akan bertepuk tangan.
19. Belum selesai, katakan bahwa Anda juga sebelumnya telah memprediksi semua hal tersebut. Keluarkan fotokopi halaman 308 pada saku Anda untuk menambah tepuk tengan dari semua penonton.

Rahasia math magic : 2 angka berjumlah 11, sebanyak 28. Jumlahnya adalah 11 X 28 = 308.

Amanat : Fokuskan kegiatan kita pada satu hal yang menghasilkan banyak manfaat jangan melakukan banyak hal yang tidak menghasilkan banyak manfaat.

Nama : Mifta Nurdin
Alamat : Margasari
TTL   :  Tegal, 22 Januari 1994
Sekolah : SMAN 1 Balapulang

Koleksi trik MIFTAMAGIC

Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Sabtu, 29 Mei 2010

Predict of Addition 2

Trik ini disubmit oleh Heydear Emo Boy, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori First Division

PREDICT OF ADITTION II ( MAGICAL 2 )

NAMA : M. Chaidhir Ismail
NAMA STAGE : Dear Numbrero
TTL : Pasruruan, 1 April 1993
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 BANGIL
FB : heydear_emoboy93@yahoo.com
BLOG : www.dearnumbrerozone.blogspot.com
ALIRAN : Mentalist

Untuk kesekian kalinya,saya akan membagikan sebuah trik sulap yang saya bilang trik sulap killer. Karena anda (pesulap) bisa memprediksi dengan benar sebuah perhitungan angka yang diatur oleh sukarelawan. Permainan sulap ini hampir sama dengan trik sulap “PREDICT OF ADITTION” yang pernah saya posting di situs ini. Tapi trik sulap ini sedikit berbeda dengan trik sulap sebelumnya. Trik ini sebenarnya adalah pengembangan dari trik sulap “MAGIC SQUARE JOE SANDY”. Karena rahasia dari trik sulap saya ini memiliki jumlah yang sama setiap angka yang mau dijumlahkan walaupun penonton mengacaknya bagaimanapun juga.

EFFECT :
Penonton mengacak angka-angka kemudian dijumlahkan. Dan anda yang sebelumnya sudah memiliki prediksi. Setelah dibuka, ternyata isinya sama dengan hasil penjumlahan angka yang diacak penonton.

PERSIAPAN :
1. Siapkan sebuah papan tulis (blackboard/whiteboard) beserta alat tulisnya (kapur/spidol)
2. Gambar papan tulis dengan gambar seperti berikut :



(TABEL PERTAMA)

3. gambar juga disebelahnya dengan gambar seperti berikut :



4. Siapkan 10 kertas kecil dengan ukuran bebas asalkan kertasnya memanjang dan buat 5 kolom seperti berikut: (saya sarankan kecil saja asalkan bentuk kertasnya memanjang)




5. bagi 10 kertas-kertas kecil tersebut menjadi 2 kelompok yang masing-masing terdiri dari 5 kertas.
6. Untuk kelompok kertas yang pertama tulis dengan bolpoin bilangan-bilangan secara vertical dengan bilangan-bilangan seperti berikut:




7. untuk kelompok kertas-kertas yang kedua tulis bilangan-bilangan secara horizontal dengan biloangan-bilangan seperti berikut: (klik gambar untuk memperbesar)



8. Siapkan 2 gelas atau wadah apapun terserah anda sebagai tempat kertas-kertas tersebut. Masukkan sesuai kelompok masing-masing (vertical & horizontal)
9. kalkulator
10. Amplop prediksi bertuliskan 238071


PROSEDUR :
1. Sebelum anda bermain,berceritalah dengan teks seperti berikut :

“OK,Sebelum saya bermain,saya akan menunjukkan angka favorit saya. Angka favorit saya adalah angka 2. kenapa angka 2? Karena angka 2 itu adalah angka yang bermakna dalam. Yaitu angka 2 itu adalah angka yang lebih dari cukup tidak banyak dan tidak sedikit. Selain itu angka 2 juga selalu ada dalam kehidupan kita. Mata kita 2,tangan kita 2,kaki kita 2,telinga kita 2,dsb. selain itu saya juga akan menunjukkan keajaiban tentang angka 2 melalui permainan sulap saya”
2. Katakan juga bahwa karena anda menyukai angka 2. tunjuk 2 sukarelawan untuk menemani anda bermain.
3. Kemudian tunjukkan kepada penonton papan tulis yang bergambarkan 2 tabel tersebut.
4. Setelah itu tunjukkan 2 gelas/wadah yang berisi kertas-kertas yang sudah anda persiapkan tadi. Buka 1 per 1 untuk membuktikan bahwa didalam kertas tersebut memang ada bilangan-bilangan.(jangan buka semuanya. Cukup 2-3 kertas saja)
5. Suruh sukarelawan A untuk memilih kertas-kertas digelas/wadah yang mana.(pilihan sukarelawani tidak mempengaruhi permainan)
6. Gunakan kertas-kertas pada gelas/wadah yang dipilih sukarelawan utuk permainan anda.
7. Kemudian suruh sukarelawan B untuk membuka 1 per 1 kertas-kertas tersebut sampai habis pada gelas/wadah sambil tulis bilangan-bilangan yang tertera pada kertas pada TABEL PERTAMA (bila kertas-kertas yang dipilih sukarelawan bilangannya ditulis secara vertical,tulis bilangan-bilangan tersebut berurutan secara vertical. Begitu pula sebaliknya).
8. Isi sampai kolom-kolom pada tabel pertama terisi penuh dengan bilangan-bilangan.
9. Setelah itu suruh sukarelawan A lagi untuk menuliskan ABJAD A sampai E secara acak pada TABEL KEDUA pada kolom ABJAD.(tulis secara menurun)
10. Sekarang suruh lagi sukarelawan B untuk menuliskan ANGKA ROMAWI dari angka I sampai V secara acak pada TABEL KEDUA pada kolom ANGKA. (tulis secara menurun.)
11. Kemudian gabungkan ABJAD & ANGKA pada TABEL KEDUA. Contoh :



SEHINGGA DIDAPAT : B-II, E-IV, A-V ,C-I, dan D-III.

12. Cari bilangan pada TABEL PERTAMA yang sesuai dengan gabungan ABJAD & ANGKA. Contoh :
(sukarelawan memilih kertas-kertas yang horizontal dan sukarelawan menulis angka-angka sehingga menjadi seperti berikut)




(cari bilangan yang sesuai dengan gabungan angka yang didapat dengan cara seperti perkalian tabel. Untuk B-II = 18555, E-IV = 36434, A-V =18295, C-I =86531, & D-III= 78256. maka suruh sukarelawan men jumlahkan kelima bilangan yang didapat dengan kalkulator. 18555+36434+18295+86531+78256=238071

13. Maka tunjukkan prediksi dan prediksi anda benar. Tepuk tangan yang meriah akan menghampiri anda. Katakana bahwa permainan belum selesai.
14. Diawal tadi anda telah mengatakan bahwa angka 2 adalah kesukakaan saya. Maka balik kalkulator yang digunakan oleh sukarelawan tadi saat mendapat hasilnya . baca bilangan 238071 bila dibalik melalui kalkulator. (Maka LIHATLAH KEAJAIBAN DARI BILANGAN TERSEBUT. BACALAH…!!!!)
15. MAKA TAPUK TANGAN YANG SUPER MERIAH ANGKA MENGIRINGI ANDA TURUN DARI STAGE KARENA PERMAINAN ANDA SELESAI.

MAKNA :
SEGALA SESUATU PASTI AKAN KEMBALI KE ASALNYA.

238071 DIBALIK = I LOBE 2 ( AKU SUKA ANGKA 2 )

Rabu, 19 Mei 2010

Card Magic - Menebak Kartu Dengan Kekuatan Pikiran

Trik ini disubmit oleh Melky Nayoan, The Winner of The Battle of Wikumagic April 2010


Komentar Wiku The Online Magician : Sebuah trik Mentalism tingkat tinggi, di mana Mathemagics, kemampuan logika, memori, dan pembuatan gimmick khusus dimanfaatkan secara maksimal. Cukup kuat untuk dimainkan sebagai trik tunggal dalam sebuah pertunjukan stage magic, bahkan menurut saya permainan ini bisa dibuat sekuat "Magic Square Joe Sandy". Jika anda mencari sebuah trik yang "besar" untuk stage magic yang tidak memerlukan terlalu banyak kecepatan tangan, trik dari Melky Nayoan ini adalah pilihan yang sangat tepat.

Note : Klik pada gambar untuk memperjelas gambar dalam trik ini.

Effects :
Anda mampu menebak Kartu Pilihan Penonton hanya dengan mengunakan 6 (enam) lembar kartu yang Anda dapat buat atau design sendiri.

Persiapan :
1. Satu deck kartu remi tanpa joker (52 lembar)
2. Enam lembar kartu yang Anda rancang pada kertas cover ukuran F4 atau A4. seperti dibawah ini, mungkin Anda dapat mendesign lebih manis lagi, mengunakan lambang dan gambar :

Note : Klik pada gambar untuk memperjelas gambar dalam trik ini.




3. Karena setiap kartu di atas mempunyai nilai, maka Anda harus menghafal nilai dari setiap kartu tersebut atau Anda dapat memberikan kode, simbol atau warna tertentu di belakang kartu tersebut akan tetapi orang lain tidak tahu kode tersebut. Nilai dari setiap kartu tersebut adalah sbb :



4. Anda dapat mencetak atau memberikan catatan kecil dibelakang kartu ke-6 ( kode F ) seperti dibawah ini ;
Note : Klik pada gambar untuk memperjelas gambar dalam trik ini.




Prosedur :

1. Pangil 2 (dua) orang sukarelawan dan pastikan pada penonton kedua orang tersebut tidak ada rekayasa, sebelumnya tidak pernah saling kenal atau bertemu dengan Anda.
2. Kemudian berikan satu deck kartu tanpa Joker pada seorang sukarelawan kemudian suruh ybs memeriksa kartu untuk memastikan kartu tersebut tidak ada rekayasa lalu setelah itu suruh ybs mengocok kartu tersebut berulang-ulang untuk memastikan kartu tersebut sudah teracak.
3. Setelah selesai Anda menyuruh sukarelawan yang kedua untuk mengambil sebuah kartu yang baru di kocok tersebut di bagian mana saja dengan mata tertutup.
4. Setelah itu Anda menyuruh kedua sukarelawan tersebut melihat dan mengingat dalam pikiran kartu tersebut, setelah dihafal Anda menyuruh sukarelawan tersebut menunjukan kartu tesebut pada penonton lainnya tanpa menunjukan pada Anda.
5. Kemudian Anda dapat bercerita bahwa Anda dapat membaca pikiran kedua sukarelawan tersebut hanya dengan MENATAP MATA pada salah satu sukarelawan dan mendengar NADA atau INTONASI BICARA dari sukarelawan asalkan kedua sukarelawan harus JUJUR memberikan Jawaban dan Anda hanya memerlukan sedikitnya 6 KATA atau JAWABAN dari sukarelawan dan setiap jawaban sukarelawan hanya dapat berkata YA atau TIDAK..
6. Tolong di ingat, Anda harus menjelaskan sampai kedua sukarelawan mengerti betul karena jika sukarelawan tidak mengerti akan menjadi masalah dalam permainan Anda selanjutnya.
7. Selanjutnya, Anda mengeluarkan ke-6 lembar kartu tersebut dan pada waktu menunjukan kartu pada sukarelawan harus satu persatu, urutannya kartunya dapat berurutan atau acak akan tetapi sebelumnya anda sudah menandai dengan warna atau simbol-simbol tertentu dibelakang kartu tersebut karena setiap kartu mempunyai nilai angka tertentu dan usahakan hanya anda yang mengerti akan tanda tersebut tetapi dalam permainan ini saya bermain dengan kartu berurutan.
8. Misalnya kartu remi pilihan sukarelawan adalah AS HATI.
9. Kemudian Anda mengeluarkan kartu lembar pertama Kode A, lalu Anda bertanya pada sukarelawan apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, YA atau TIDAK? Pasti jawaban sukarawan TIDAK
10. Kemudian kartu berikutnya Kode B, Anda bertanya pada sukarelawan apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, YA atau TIDAK? Pasti jawaban sukarawan YA, Anda bertanya satu persatu sampai kartu ke-6 (kode F) atau secara singkat Anda akan mendapatkan jawaban pasti dari sukarelawan sbb :



11. Pada waktu Anda bertanya pada sukarelawan (point 9), apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, waktu sukarelawan menjawab TIDAK nilainya 0, apabila dia menjawab YA di situlah mulai Anda melakukan penjumlahan angka kartu sesuai nilai yang Anda hafalkan seperti di atas, jika Anda mengalami kesulitan atau kelambatan dalam melakukan Penjumlahan dari angka tersebut, Anda dapat mengakali dengan berkata kepada Sukarelawan, "Coba Pastikan kembali Apakah Kartu Anda tadi benar-benar ada pada lembar ini?", padahal yang Anda lakukan adalah mengulur waktu untuk melakukan penjumlahan kembali dari kartu-kartu tersebut.
12. Jadi setelah kartu ke-6 (F) tanpa Anda melihat depannya dari setiap kartu yang Anda tunjukan pada sukarelawan, Anda sudah dapat mengetahui kartu pilihan sukarelawan tetapi sebelumnya Anda sudah dapat memastikan jumlah angka dari setiap kartu yang jawaban YA yaitu Kartu B, C, D yang masing-masing bernilai 2 + 4 + 8 = 14 Anda tinggal melihat No. 14 dibelakangnya kartu F adalah AS HATI berarti kartu tersebut adalah pilihan sukarelawan. Hati-hati… jangan sampai terlalu cepat atau buru-buru sehingga salah melakukan perhitungan.
13. Permainan ini jika anda telah kuasai penuh dapat dilakukan sekaligus pada 3 orang atau lebih dengan mengambil 2 kartu atau lebih sekaligus.
Selamat mencoba. Good Luck! Ok.


Catatan:
- Usahakan, jangan sampai penonton atau sukarelawan melihat catatan dibelakang kartu ke-6 (F).
- Seringlah melakukan latihan lebih dahulu sebelum anda bermain. PASTI BISA.

Pemainan ini saya kembangkan setelah saya mempelajari trik Number Magic- Menebak Angka Dalam Pikiran di blognya Mas Wiku tertangal 13 Mei 2009 yaitu : http://wikumagic.blogspot.com/2009/05/number-magic-menebak-angka-dalam.html



Nama : Melky Nayoan
Alamat : Manado – Minahasa – Sonder
Pekerjaan : Karyawan Swasta
Aliran Favorit : Mentalis – Mathematics (Angka)
E-mail : melky_nayoan@yahoo.com

Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Sabtu, 08 Mei 2010

XI + I = X

Trik ini disubmit oleh Wiqoyil Islama, peserta The Battle of Wikumagic February 2010 kategori Honorable Mentions

Effect:

1. Magician mengontrol pikiran sukarelawan untuk memilih kartu sesuai keinginan magician.

2. Magician merubah tulisan pada kartas yang telah ditulisi sukarelawan.



Props:
1. Empat lembar kartu berisi tiga persamaan salah dan satu persamaan XI + I = X.

2. Sebuah amplop yang memiliki dua ruang (atas dan bawah). Amplop ini dapat anda buat sendiri.

3. Dua lembar kertas. Satu lembar kosong dan satu lembar yang lain bertuliskan “anda telah memilih kartu yang benar, hanya saja anda membacanya secara terbalik” (kita bisa sebut ini prediksi).



The Envelope:
Guntinglah kertas menjadi bentuk kerangka amplop seperti pada gambar. Rekatkan setiap sisi amplop dengan lem kertas. Masukkan amplop berisi prediksi ke ruang bawah amplop lalu tutup bagian bawah amplop dan rekatkan dengan lem kertas.



Act:

1. Pilihlah seorang sukarelawan secara acak dari penonton.

2. Mintalah sukarelawan menulis sebuah kalimat pada kertas kosong yang telah anda persiapkan dan jangan beritahukan isi kalimat tersebut pada siapapun. Msukkan kertas tersebut ke dalam ruang atas amplop yang telah anda persiapkan. Letakkan amplop di tempat yang dapat dilihat semua penonton.

3. Letakkan keempat kartu yang telah anda persiapkan di atas meja secara facedown, persilakan sukarelawan memilih dua kartu yang diinginkan. Jika diantara dua kartu yang dipilih terdapat XI + I = X, maka gunakan kartu tersebut untuk langkah selanjutnya. Jika tidak, singkirkan kartu tersebut dan lanjutkan kartu sisanya untuk langkah selanjutnya.

4. Ulangi proses seperti langkah 2, intinya, buat agar sukarelawan memilih XI + I = X.

5. Katakan pada sukarelawan bahwa anda telah mempersiapkan tiga lembar persamaan yang salah dan selembar yang benar. Buka kartu yang telah disingkirkan dan tunjukkan pada semua penonton bahwa persamaan yang dibuang tiga-tiganya adalah persamaan yang salah.

6. Buka kartu yang tersisa (XI + I = X) dan tunjukkan. Penonton akan kecewa ketika mengetahui bahwa persamaan tersebut juga salah.

7. Katakan pada penonton bahwa kesalahan tersebut adalah bagian dari pertunjukkan. Ambil amplop dan gunting bagian bawahnya dan keluarkan prediksi anda. Tanyakan pada sukarelawan kalimat apa yangtelah dia tulis (penonton mengira kertas yang anda keluarkan adalah kertas yang tadi ditulisi sukarelawan), lalu minta sukarelawan untuk membacakan kertas prediksi anda (“anda telah memilih kartu yang benar, hanya saja anda membacanya secara terbalik”). Sukarelawan akan terkejut begitu melihat tulisannya berubah. (XI + I = X berarti X = I + IX jika dibaca secara terbalik).

8. Tutup pertunjukkan anda dengan applaus dari penonton.



Oleh:

Nama : A. Wiqoyil Islama
Alamat : Kertosono, Nganjuk, Jawa Timur
Lahir : 29 Oktober 1991
Type : Cardician

Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Senin, 12 April 2010

Predict of Addition

Trik ini disubmit oleh HeydearEmo Boy, peserta The Battle of Wikumagic February 2010 kategori Second Division

PREDICT OF ADDITION

(Mathemagics-Mentalist)
NAMA : M. Chadihir Ismail
NAMA STAGE : Dear Numbrero
TTL : Pasuruan,1 April 1993
SEKOLAH : SMAN 1 BANGIL
FB : heydear_emoboy93@yahoo.com
ALIRAN : Mathemagics


trik ini merupakan penggabungan permainan Mathemagics dan Mentalist. Sulap ini sebenarnya menggunakan rumus yang hebat tetapi mudah untuk dilakukan. Selayaknya para ilmuwan dunia,rumus ini saya dapat secara iseng-iseng belaka ketika saya mengingat kembali soal tes Matematika Australia yang pernah saya ikuti pada saat saya kelas X SMA. Soal tersebut mengenai penjumlahan deret angka. Tapi baru-baru ini saya baru bisa menyelesaikannya. Rumus penjumlahan deret angka ini bukan hanya deret angka yang biasanya yang bisa diselesaikan dengan mengetahui angka “awal,beda,dan suku ke-n” terlebih dahulu. Rumus ini lebih efisien dan lebih cepat untuk diselesaikan. ok..!! berikut ini adalah trik sulap matematika saya. Silahkan anda coba dikehidupan dehari-hari anda. Mudah-mudahan bermanfaat..!!

EFEK :
Anda bisa menghitung lebih cepat dari pada sukarelawan yang menggunakan alat bantu kalkulator,selain itu anda juga bisa memprediksi dengan benar dan tepat.

PERSIAPAN :
1 Siapkan kalender tahun berapapun.
2 Kalkulator
3 spidol/bolpoint dan secarik kertas
4 kertas prediksi yang bertuliskan



5 masukkan prediksi dalam amplop.
6 siapkan lembaran-lembaran berikut..
(anda bisa print out dan jadikan satu seperti buku)

bisa didownload di alamat berikut

http://www.ziddu.com/download/9419791/lembaran-lembaran.doc.html


PROSEDUR :

1 Katakan bahwa anda memiliki prediksi. Letakkan diatas meja atau gantungan sekiranya penonton dapat melihat amplop tersebut.
2 Panggil 1 sukarelawan keatas panggung.
3 Suruh sukarelawan memilih 3 bulan apapun dalam kalender.ambil bagian kalender yang dipilih penonton.
4 Suruh sukarelawan menggambar kotak 3 x 3 pada 3 bulan tersebut secara bebas. Misal :
(gambar 1,gambar 2 , & gambar 3)

gambar 1

gambar 2




gambar 3

5 suruh sukarelawan menjumlahkan semua angka yang berada dalam 3 kotak 3 x 3 tersebut. Pastinya sukarelawan akan merasa kesusahan dan dapat mengerjakannya dalam waktu yang sangat lama. Maka dari itu beri sukarelawan kalkulator untuk membantu menjumlahkannya. Dan ajaklah beradu cepat dengan anda. Dan anda hanya menggunakan secarik kertas untuk menulis hasilnya.
6 Cara menyelesaikan untuk anda (pesulap) ada 2 langkah. Yaitu sebagai berikut :

angka yang berada pada kolom paling tengah pada masing-masing kotak 3 x 3. misal : (lihat gambar 1,gambar 2,dan gambar 3)
15 + 14 + 21 = 50.


kemudian kalikan hasilnya dengan 9 ( 50 x 9 = 450. ) berpura-puralah berkonsentrasi kemudian tulis hasil tersebut pada secarik kertas yang anda bawa.

7 Penonton pasti akan terheran-heran dengan kecepatan anda berhitung. Dan katakan permainan belum selesai.
8 Tunjukkan lembaran-lembaran yang telah anda persiapkan tadi. Kemudian suruh penonton melihat angka yang sesuai dengan hasil penjumlahan tadi. (450)
9 suruh sukarelawan melihat gambar yang tertera pada angka hasil penjumlahan tadi. Kemudian tunjukkan prediksi anda. Dan prediksi anda sama dengan gambar yang tertera pada lembaran tadi.
10 Tepuk tangan yang meriah akan mengiri anda turun panggung.

MAKNA :
Dengan konsentrasi yang kuat. Anda bisa menyelesaikan masalah apapun dalam hidup ini. Dan tidak selamanya jalan pintas itu bisa membantu kita dalam menyelesaikan masalah. Karena tak mesti dalam berbagai hal,jalan pintas akan ada. Maka dari itu hadapilah semua dengan tenang.

CATATAN :
 Dasar rumus ini adalah :
 ( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 ) x jumlah kotak 3 x3
2 2 2
ket:
Atk : Angka terkecil pada kotak
Atb : Angka terbesar pada kotak

dalam kasus tadi :
(7 + 23 + 6 + 22 + 13 + 29) x jumlah kotak 3 x 3
2 2 2
= (15 + 14 + 21) x 9
= 50 x 9
= 450
 rumus ini juga berlaku untuk kotak 2 x 2, 4 x 4, 5 x 5, 6 x 6, dst....
 anda juga bisa memvariasi dengan beberapa bulan sekaligus. Misal : anda menyuruh sukarelawan memilih 5 bulan dan kotak yg digambar kotak 4 x 4.
rumus :

( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 + Atk4 + Atb4 + Atk5 + Atb5 ) x 16
2 2 2 2 2
 anda harus memiliki kemampuan hitung yang kuat agar bisa menyelesaikan hitungan ini.


Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Sabtu, 10 April 2010

Magic Square 6x6

Trik ini disubmit oleh Mifta Nurdin, peserta The Battle of Wikumagic February 2010 kategori Second Division

Deskripsi : Setalah hadirnya magic square 4x4 dan magic square 5x5, akhirnya hadir juga magic square 6x6 hasil ciptaan saya sendiri. Saya membuat permainan ini seharian penuh seorang diri. Hasilnya, saya merasa inilah trik yang paling mengesankan bagi diriku. Saya jamin 100% trik ini berhasil.

Langsung saja. Ini dia rumusnya:



Ingin tahu kehebatannya?

1. Perhatikan contoh di bawah ini:





Pada kotak magic square di atas, masing – masing baris secara vertikal maupun horizontal jumlahnya sama yaitu 246 (tidak berlaku untuk baris diagonal).
2. Perhatikan juga di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna orange adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.

3. Perhatikan lagi yang di bvawah ini:




a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .

4. Perhatikan lagi untuk yang di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .


5. Perhatikan lagi, keajaiban masih banyak



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna abu-abu adalah 246.

5. Perhatikan lagi, keajaiban masih barlanjut!!!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
Itulah beberapa keajaiban magic square 6x6. Sebenarnya masih banyak keajaiban - keajaiban yang lain tetapi nanti artikelnya jadi kepanjangan. Perlu Anda tahu, semua angka dalam magic square 6x6 tidak ada yang sama.
Tips : Jika Anda menghendaki angka - angka di dalam kotak berbeda - beda, maka masukkan angka pada baris pertama dengan selisih antara kotak A dan B, B dan C, Cdan D, D dan E, dan E dan F minimal adalah 12. Contoh: jika di kotak A Anda memasukkan angka 14, maka di kolom B harus selisihnya minimal 12, yaitu minimal 26.


Nama : Mifta Nurdin
TTL : Tegal, 22 Januari 1994
Alamat : Margasari, Tegal
Sekolah : SMA N 1 Balapulang
Blog : miftamagic.blogspot.com
Aliran : mentalist, mathmagic
Title : The Prince of Number



Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Kamis, 08 April 2010

Prediction Surprising 1,2,3

Prediction Surprising From “1, “2, 3”

Trik ini disubmit oleh Yana, peserta The Battle of Wikumagic February 2010 kategori Second Division

Sumber : Terinspirasi dari E-book ”Trik Yg Pernah Menipu Einstein”. Trik ini dibuat lebih variatif dgn menggabungkan, sedikit hypnotist/ manipulasi pikiran, prediksi dan mathemagic dgn media koin dengan ide sendiri.


Effek :

Jumlah koin Rp.500-an dikotak pilihan penonton jika ditambahkan dgn jumlah koin Rp.500-an dikotak magician adalah Rp. 21.000/ sesuai prediksi magician..


Persiapan :

- 2 kotak/ kardus tanpa tutup (anggap kotak ‘A & kotak ‘B)

- Koin Rp. 500 sebanyak 95 koin yg dimasukkan kedalam 2 kantong plastik transparan, dimana satu kantong berisi 55 koin & satu kantong lagi berisi 40 koin

- 3 amplop tertutup untuk prediksi, yaitu amplop ‘1 bertuliskan, “saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, amplop ‘2, bertuliskan “magician akan harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang” & diamplop ‘3 bertuliskan “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yang tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000 & dompet berisi uang Rp.21.000 milik magician (11 lembar uang Rp. 1.000 & 2 lembar uang Rp. 5.000)


Prosedur :


1. Sulap ini sangat baik untuk dipanggung/ on stage, jadi siapkan meja lengkap dgn kursinya plus banyak penonton

2. Magician bercerita bahwa sugesti positif akan memunculkan sesuatu yg luar biasa dimata para penonton& hari ini “saya akan memberi sugesti2 angka yg mungkin tidak anda sadari”. Magician memperlihatkan pada penonton amplop bernomor 1 ditangan kiri dan amplop no.2 ditangan kanan, lalu menurunkan amplop no.2 dan memindahkan amplop no.1 ketangan kanan dan amplop no.3 ada ditangan kiri. Lihat gambar 1 & 2.



Sebagai pembuka, magician meminta semua penonton untuk mengeluarkan HP-nya & penonton diminta memikirkan satu bilangan dari 1 sd. 10000. Magician mencoba memanipulasi pikiran semua penonton dengan memberi sugesti sebuah bilangan. Lalu para penonton diminta menambahkan bilangan yg dipikirkan tsb dgn 15 pada HP masing-masing, lalu hasilnya dikalikan 3, dikurangi 6, dibagi 3 lagi. Terakhir kurangi hasilnya dgn angka yg diawal dipikirkan. Suruh semua penonton mengingat hasilnya.

3. Contoh ; 25 + 15 = 40 x 3 = 120 - 6 = 114 : 3 = 38 – 25 = 13, ( 25 adalah angka penonton & 13 adalah hasil terakhirnya). Magician lalu tersenyum dan beranekdot, “sepertinya angka anda semua yg ada disini adalah angka yg identik dengan PNS diNegeri ini, sepertinya para PNS begitu mengharapakan gaji ke-13, “Saya yakin hasil akhir anda semua adalah 13”, pasti penonton terkejut.

4. Magician katakan itu hanya sbg pembukaan, masih ada yg spektakuler sebentar lagi.
Selanjutnya minta 2 orang penonton maju ke depan (sukarelawan dipilih acak)

5. Jelaskan bahwa magician membawa koin Rp.500-an, lalu perlihatkan 2 kantong plastik yg berisi koin Rp.500-an, & perlihatkan juga 2 kotak tanpa tutup yg ada di atas meja& 3 buah amplop yg dipakai nanti, bertuliskan 1, 2, 3 diatas meja.

6. Sebagai anekdot/ bahan candaan pesulap, katakan pada sukarelawan & penonton “karena sulitnya menemukan tempat menukar uang, saya mengumpulkan uang recehan ini hasil mengamen, silakan kalau mau dicek apakah asli/ bukan uang ini, jadi harap dimaklum koinnya kotor”

7. Tentu sukarelawan akan berkata ‘ya asli uangnya’, lalu magician meminta seorang sukarelawan memilih satu, dari 2 kantong plastik, magician beranekdot lagi ”saya belum sempat menghitung isi ke-2 kantong plastik berisi uang logam ini, karena pas mau dihitung eh’,,listriknya padam”. Pasti penonton tertawa (ini sebagai pengalihan pikiran)

8. Disini paksa sukarelawan memilih kantong plastik yg berisi 40 koin, magician memakai teknik forcing, jika penonton memilih yg berisi ‘55, katakan “ berarti ini untuk saya & yg tidak anda pilih untuk anda”, tapi jika sukarelawan memilih yg ’40, katakan ”Ok, ini pilihan anda, silakan diambil & berarti ini untuk saya”.
Gambar 3


Kantong Berisi 40 koin (Sukarelawan) Kantong Berisi 55 koin (Magician)



kantong plastic transparan berisi koin

9. Jika sudah, minta sukarelawan ‘2 memilih satu kotak antara A & B (yg mana saja, A / B), Jika sudah memilih kotak, minta sukarelawan ‘1 memasukan semua koin dari kantong plastik yg dipilihnya kekotak, magicianpun memasukan semua koin dikantong plastiknya kekotak 2.

10. Terus magician berbalik & meminta sukarelawan’ 2 untuk mengambil/ mengeluarkan kembali koin Rp.500 dari kotak yg dipilih sukarelawan. Sukarelawan boleh mengambil berapa saja. Kita anggap/ misal sukarelawan ‘2 mengambil acak sebanyak sebanyak 14 koin, berarti sisanya sebanyak 26 koin.


11. Minta sukarelawan 1 untuk membacakan perintah diamplop ‘1,“saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, berarti magician hrs membuang koin dikotaknya sebanyak sisa dikotak sukarelawan, hitungan harus benar!. Dlm hal ini sisa dikotak sukarelawan sebanyak 26 koin, maka magician harus membuang 26 koin dari 55 dikotaknya (sisanya 29 koin).

12. Minta sukarelawan membuka lagi amplop ‘2, & bacakan kembali untuk magician, “magician harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang”. Magician berkata “saya memilih angka 13 karena ingin membuktikan bahwa angka 13 bukanlah angka sial”, buktinya anda semua jawabannya 13 tadi, benar kan? & dgn membuang 13 koin lagi dari kotak ini, maka akan terjadi sebuah keajaiban”. “Ok saya akan membuang 13 koin lagi”. Penonton tambah heran dan bingung.

13. Terakhir persilakan sukarelawan ‘1 untuk membuka amplop ‘3 & bacakan keras-keras, sukarelawan pun berkata, “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yg tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000.



Hitung sisa koin dikotak sukarelawan & dikotak magician, maka dapat dipastikan berjumlah
Rp.21.000, dimana sisa koin dikotak sukarelawan = 26x500= 13.000 & sisa koin dikotak
magician =16x500= 8.000. Sehingga 13.000+8.000= Rp.21.000.

13. Magician menyerahkan dompetnya kesukarelawan & sukarelawan menghitung isi dompet, ternyata isinya Rp. 21.000, dimana ada 13 lembar uang kertas, Rp. 1.000 ada 11 lembar, dan Rp. 5.000 ada 2 lembar. Angka 1, 2, 3 berperan besar dlm permainan ini, percayalah!!


Rahasia :

Angka 13 = selalu muncul jika mengikuti rumus (n + 15 x 3 – 6 : 3 dikurang n= 13),
Prediksi = Jumlah koin sudah diketahui & diatur magician, uang yg ada dikotak penonton harus lebih sedikit dari isi kotak magician setelah dikurangi 13 lalu dikali Rp.500 ( 55 – 13=42 x Rp.500 = Rp. 21.000), walaupun diambil berapa saja jumlahnya akan tersisa 42 koin, asalkan koin yg diambil penonton tak melebihi 42 (diatas saya hanya memakai 40 koin). Kalau uangnya diganti Rp. 1000, maka prediksinya = 42 x Rp. 1.000 = Rp. 42.000.


Kesimpulan :
Inti dari permainan ini adalah ketika saya menggunakan 3 amplop lalu mengangkat amplop 2 & 1 (‘21) serta 1& 3 (’13), anda semua telah dimasuki dipengaruhi sugesti angka 1, 2, 3 dari saya. Sehingga munculah angka ‘13, Rp. (‘21).000 & ada ‘13 lembar uang didompet saya yg berjumlah Rp. ‘21.000!!. Ini semua bisa terjadi karena kekuatan pikiran, sugesti positif dan konsentrasi anda2 semua.
Profil Singkat
Nama : Yan ’mathemagician’ Triwardana
Umur : 20 Tahun
Status : Mahasiswa S1 Manajemen Ekonomi
Domisili : Jatinagor, Bandung, JawaBarat
Aliran Sulap : Magnume (Magic Number-Mentalis)
E-mail : yanatriwardana@yahoo.co.id (facebook)
@yanamagiscience (twitter)


Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

Rabu, 24 Maret 2010

Prove Your Love

Trik ini disubmit oleh Thathit Argadahana, peserta The Battle of Wikumagic Febuary 2010 kategori First Division


Prove Your Love
Trick ini saya kembangkan dari mathematic extreme prediction buatan Mas Wiku. ^^

Alat dan Bahan :
– Shampoo/handbody atau sesuatu yang lengket seperti lem cair.
– Putung rokok kalao anda merokok, atau bisa diganti dengan sesuatu yang berbentuk seperti pasir atau butiran-butiran yang halus lah.
– White Board dan Spidol, bisa diganti dengan Kertas dan Bolpoint
– Selembar kertas bertuliskan angka 34073
– Kalkulator

Cara Bermain : Anda menunjukkan lembaran kertas tadi yang berisi angka 34073, lalu anda mengajak kekasih anda untuk maju ke panggung, atau jika anda mainkan secara close up dengan kekasih anda saat sedang nge-date di cafe or saat sedang berdua saja, menurut saya malah lebih romantis. ^^
Well, kemudian anda melakukan hitung-hitungan seperti pada triknya Mas Wiku, Mathematic Extreme Prediction, kemudian anda meminta kekasih anda untuk menghitung menggunakan kalkulator, sedangkan anda hanya menggunakan kekuatan pikiran. Pastinya anda sudah tahu hasil akhirnya, sementara kekasih anda menghitung (pasti agak lama, kecuali kekasih anda adalah seorang kasir, ^^) anda malah menggosokkan abu dari putung rokok anda, atau tanah, atau sesuatu yang lain berbentuk butiran halus.
Dan prediksi anda sudah tertulis di lengan anda.


Triknya : Seperti yang sudah dijelaskan pada Matematic Extreme Prediction, kita menggunakan 5 baris angka disini. Bedanya, kitalah yang menentukan baris angka pertama, ketiga, dan kelima.

Angka 34073 adalah angka yang sudah kita tentukan sejak awal, berkatalah pada kekasih anda bahwa ini adalah baris angka yang biasa, yang anda ingin pakai untuk membuktikan cinta pada kekasih anda itu, namun dalam prosesnya, anda katakan anda butuh bantuannya.
Misalnya seperti ini, “Aku mau buktikan cintaku ke kamu. Aku punya sebuah kertas bertuliskan sebuah bilangan, dan aku mau kamu bantu aku membuktikan cintaku ke kamu, lewat bilangan ini.”


Lalu setelah anda menggombal seperti kalimat diatas, anda minta kekasih anda untuk menuliskan bilangan dengan 5 digit, berapa saja. Sekarang gantian anda yang menulis untuk bilangan ketiga, lalu giliran kekasih andauntuk bilangan keempat, dan terakhir, untuk bilangan kelima adalah giliran anda.
Seperti pada Mathematic Extreme Prediction, pada baris kedua dan keempat, dalam trick ini adalah bagian kekasih anda yang menulis angka dengan 5 digit berapa saja. Dan, pada saat bagian anda barulah anda mengatur agar jumlah tiap digit pada baris yang ditulis kekasih anda bila dijumlah sama dengan 9.


Kemudian anda berikan kalkulator dan mintalah kekasih anda untuk menghitungnya, sementara anda mengambil abu rokok atau bahan sejenis seperti saya sebutkan tadi. Nah, untuk persiapan, sebelum permainan ini dimulai, anda olesi lengan anda dengan shampoo. Agar abu rokok itu dapat lengket dan membentuk suatu Stigmata sederhana. Dan anda menulisnya jangan asal nulis 234071. Tapi cobalah bentuk seperti ini.


Tulis Stigmata tersebut di lengan anda dengan jelas. Dan saat didekatkan atau ditunjukkan lebih dekat akan membentuk suatu kata.


Anda boleh juga menambah abu pada titik-titik merah dan menghapus bagian yang berlebihan saat prediksi anda sudah anda tunjukkan. Supaya tulisan I Love U lebih gampang dibaca.
Supaya lebih enak, anda menulisnya sejajar dengan tangan saat direntangkan, sehingga sewaktu lengan ditekuk kedalam, angka akan terlihat menjadi “I LOVE U”.
Semoga trick ini bermanfaat untuk anda, ada baiknya bila kurang paham anda pahami dulu Mathematic Extreme Prediction by Wiku Pulangasih, postingan tanggal Kamis, 07 Mei 2009.
Meaning : Cinta memang kadang dihitung dengan angka (uang), namun tak selamanya angka itu bisa membentuk cinta. Cinta yang tulus tak sekedar berwujud angka-angka, dan cinta yang tulus juga sulit untuk dikalkulasi secara logika. ^^
Cheer 4 life n magic, n I love u, Sov. ^^
Name : Thathit Argadahana
Hometown : Malang

Jika anda menyukai trik ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar